Gráficos: Tamanho do Mercado Metaverso, Participantes

O metaverso é uma rede de ambientes virtuais centrados na interação social. É onde os mundos físico e digital colidem. Muitos o consideram como a próxima versão da internet.

o metaverso permite que representações digitais de indivíduos, conhecidos como avatares, se comuniquem em várias configurações, incluindo fones de ouvido de realidade virtual, óculos de realidade aumentada, aplicativos de smartphone e outros dispositivos.

O Facebook anunciou em outubro de 2021 que havia mudado seu nome para Meta, simbolizando a antecipação da empresa.

A mudança é notável devido ao enorme tamanho da Meta, com receita superior a US$ 117 bilhões em 2021.

Metatrabalho?

WorkLab da Microsoft pesquisado 31.102 trabalhadores empregados ou autônomos em tempo integral em 31 países em janeiro e fevereiro de 2022, perguntando sobre suas atitudes em relação a vários ambientes de trabalho.

Cinquenta e um por cento dos entrevistados da Geração Z (adolescente a 20 e poucos anos) esperavam eventualmente realizar pelo menos parte de seu trabalho em um ambiente de metaverso. Até 28% dos entrevistados do Baby Boomer veem isso como uma possibilidade.

De acordo com a Statista, o mercado global de metaversos valia US$ 38,85 bilhões em 2021 e aumentará para US$ 47,48 bilhões em 2022, antes de subir para US$ 678,8 bilhões em 2030.

Participantes mais jovens

A Newzoo fornece análises e insights sobre os mercados globais de jogos. Em 2021, é pesquisado 5.521 usuários (de 10 a 65 anos) de videogames nos EUA, Reino Unido, Alemanha e França.

Trinta e oito por cento dos entrevistados jogaram um jogo do metaverso, como FortniteMinecraft e Roblox nos últimos seis meses, contra apenas 4% com 51 anos ou mais.

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